Tutorial 5: Scroll

 

En el tutorial anterior, vimos los mapas, algo muy util para poder cargar una pantalla sin ocupar toda la VRAM de la Megadrive.
Esta tecnica es la base de este tutorial, ya que sin ella, no podriamos cargar mas que una pantalla a la vez.

Lo primero es entender las limitaciones de hardware. El tamaño maximo de pantalla que permite gestionar la Megadrive es de 512x512 pixeles o 64x64 tiles.

La megadrive permite dos planos de scroll (A,B) y un tercer plano fijo, (Window) que no permite scroll.

Sabiendo esto, ya podemos ir al código.

Aquí dejo dos ejemplos. En el primero se crean dos planos de scroll, uno fijo, y el otro movil.

 



- Primer ejemplo

Aqui cargo un plano de scroll fijo, con una imagen en primer plano, scroll A,tomada prestada del LB2, y un plano B de scroll movil, que es un escenario completo también del LB2


 

Descargar primer ejemplo de Scroll



Imagen

 


Segundo ejemplo

Descargar primer ejemplo de Scroll



Imagen




Lo nuevo del codigo son los siguientes comandos

settextplane <-- Define el plano de scroll donde se dibujaran los textos

setgfxplane <-- Define el plano de scroll para los comandos que dibujen tiles (DrawTile, DrawTiles)
Este comando permite tres opciones, SCROLL_A/SCROLL_B/WINDOW. Que define en que planos se dibujaran los tiles.


setscrollplane <-- Define el plano de scroll actual. Puede ser el A,B,o Window


Por ultimo el comando que hace el scroll en si mismo, los comandos basicos son

scroll permite UP/DOWN/LEFT/RIGHT (arriba,abajo,izquierda,derecha) y la cantidad de pixeles del scroll.

scroll left,1 <---- mueve el plano seleccionado de scroll, 1 pixel a la izquierda
scroll down,4 <---- mueve el plano seleccionado de scroll, 4 pixel hacia abajo

 

2010 - TheElf