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Megadrive - Hardware

Por ahora que es lo
que mas nos importa de las caracteristicas? los siguientes puntos
- La
megadrive aunque puede mostrar 64 colores en pantalla, lo hace de una
paleta fija de 512 colores, y solo puede mostrar 16 colores por plano
- La
resolucion mas comun es de 320x224. Tambien se puede usar 256x224
- La
maxima cantidad de sprites en pantalla es de 80 (64 si usamos 256x224)
Caracteristicas tecnicas
- CPU
- Motorola
68000 de 16 bits a 7.61 MHz (PAL) o 7.67 MHz (NTSC). Es
el procesador central de la Mega Drive.
- Zilog
Z80 de 8 bits a 3.55 MHz (PAL) o 3.58 MHz (NTSC). Esta
CPU, en la Mega Drive, se usa principalmente para tareas de efectos
de sonido, o como CPU principal en modo de compatibilidad con Master
System, permitiendo así la ejecución de juegos y cartuchos nativos
de ésta, mediante un periférico que proporcione la entrada
correspondiente.
- Memoria
- RAM principal: 64 Kb
- RAM de Vídeo: 64 Kb
- RAM de Sonido: 8 Kb
- ROM: Los primeros modelos de Mega Drive no llevaban, pero
posteriores modelos incluían una ROM de arranque de 2Kb que
mostraba el texto "Produced by or under license from Sega
Enterprises Ltd.".
- Capacidad de los cartuchos: hasta 32 Mbits (4 MB) sin
bank-switching, aunque Super
Street Fighter II llegó a los 40 Mbits (5 MB) usando un
mapper.
- Gráficos
- Un procesador VDP (Video Display Processor) es el encargado de
generar y manejar los gráficos (sprites, planos de scroll, etc.).
- Resolución: 320 x 224
- Paleta: 512, de los cuales podrán elegirse 64
- Colores simultáneos en pantalla: 64 (4 planos de 16 colores)
- Sprites simultáneos en pantalla: 80 (64 en 256x224)
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